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		<title>Renderglobal</title>
		<link>http://www.renderglobal.org/forum//</link>
		<description>This is a CG discussion forum about Maya, Computer Grafica, CG, 3DStudio, XSI, Tutorials, Renderman, MentalRay, Lightwave, Effetti Speciali, VFX, 3D, 2D, Compositing, Programmazione, Modellazione, Animazione, Rigging, computer grafica, photshop, computer graphics, media, video, effetti speciali, special fx,special effects,</description>
		<language>it</language>
		<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 22:03:45 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Renderglobal</title>
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			<title>Modellatore</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19574&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:23:50 GMT</pubDate>
			<description>Non ho ancora capito perchè si è diffusa questaa idea che solo chi modella character vale. Modellare un vestito da sposa...uguale a come lo vuole il cliente...oppure la porta aerei volante di Avengers..mica è facile....non capisco.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Non ho ancora capito perchè si è diffusa questaa idea che solo chi modella character vale. Modellare un vestito da sposa...uguale a come lo vuole il cliente...oppure la porta aerei volante di Avengers..mica è facile....non capisco.</div>

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			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=68">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>PALDAHL</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Dilemma sui Portatili</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19573&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:04:41 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Scusate, se è l'ennesimo posto su notebook :p 
  
Sto cercando in giro consigli sull'acquisto di un nuovo portatile. 
Ho provato a fare un preventivo sul sito della Dell e non mi sembra affatto male. 
i soft usati sono i soliti che usiamo tutti qua dentro :p , 3d, compositing, montaggio,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Scusate, se è l'ennesimo posto su notebook :p<br />
 <br />
Sto cercando in giro consigli sull'acquisto di un nuovo portatile.<br />
Ho provato a fare un preventivo sul sito della Dell e non mi sembra affatto male.<br />
i soft usati sono i soliti che usiamo tutti qua dentro :p , 3d, compositing, montaggio, ritocco...da maya, after effects, photoshop, mudbox, etc etc..<br />
(se metto il processore i7-2660, vado a spendere 300€ in meno, che non è poco, infatti probabilmente se le differenze non sono sostanziali(dipende da quello che mi direte voi), metterò quello).<br />
Comunque, sempre rimanendo sotto i 2000€<br />
Che ne pensate?<br />
Consigli?<br />
Grazie <br />
Ciao</div>


	<br />
	<div style="padding:6px">

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Icone allegate</legend>
			<div style="padding:3px">
			
<a href="http://www.renderglobal.org/forum//attachment.php?attachmentid=2552&amp;d=1337256039" rel="Lightbox_180567" id="attachment2552" target="_blank"><img class="thumbnail" src="http://www.renderglobal.org/forum//attachment.php?attachmentid=2552&amp;stc=1&amp;thumb=1&amp;d=1337256039" border="0" alt="Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  preventivoPortatileDell 16-05-12.jpg
Visite: N/D
Dimensione:  115.9 Kb" /></a>
&nbsp;

			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
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			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=68">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>Pallino</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>NEX TOOL MAYA so troppo fighi!!</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19572&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 08:32:13 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Raga nn so se qualcuno ha gia avuto modo di usarli ma io che c'ho messo su le mani ora mi pento di nn averlo seguito da subito sto tool. 
Stupendo il workflow di ritopologizzazione gia dentro maya. 
 
http://draster.com/nex-1.5/ 
 
NEX is a unique plug-in for Maya that includes a set of tools...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Raga nn so se qualcuno ha gia avuto modo di usarli ma io che c'ho messo su le mani ora mi pento di nn averlo seguito da subito sto tool.<br />
Stupendo il workflow di ritopologizzazione gia dentro maya.<br />
<br />
<a href="http://draster.com/nex-1.5/" target="_blank">http://draster.com/nex-1.5/</a><br />
<br />
NEX is a unique plug-in for Maya that includes a set of tools designed to increase the speed, accurracy, and efficiency of your workflow. Frequent actions like of manipulating components within Maya become more natural due to the unique integration of all the NEX selection and transformation tools. Arduous jobs like resurfacing meshes can actually be fun using the NEX Quad Draw tool. Common polygon modeling tasks like Splitting faces, Connecting edges, or beveling have been reworked with maximum efficiency and interactivity in mind. Best of all, NEX does all this without leaving any custom nodes in your scene, or introducing any scene plug-in depdendencies.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=26">Modellazione</category>
			<dc:creator>fedest</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Curious Hat e Color Vacuum</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19571&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 23:33:09 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Finalmente oggi e' uscita la nostra prima app per iOS, *Color Vacuum*. 
 
Questa e' la prima delle app dedicate ai bambini che stiamo sviluppando. 
Un enorme graze e complimenti a Luca Giarrettino (Pengo da queste parti) per il lavoro bellissimo sulla parte grafica. 
Conto su di lui sul design...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Finalmente oggi e' uscita la nostra prima app per iOS, <b>Color Vacuum</b>.<br />
<br />
Questa e' la prima delle app dedicate ai bambini che stiamo sviluppando.<br />
Un enorme graze e complimenti a Luca Giarrettino (Pengo da queste parti) per il lavoro bellissimo sulla parte grafica.<br />
Conto su di lui sul design delle altre 5 macchine del Professor Vapori che abbiamo in development.<br />
<br />
Creiamo prodotti che portano il bambino a giocare ed imparare nel mondo reale utilizzando i mobile devices come strumento di esplorazione.<br />
<br />
Per maggiori informazioni<br />
<a href="http://www.curioushat.com/" target="_blank">http://www.curioushat.com/</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/user/CuriousHatInc" target="_blank">http://www.youtube.com/user/CuriousHatInc</a><br />
<br />
<br />
Siamo sempre alla ricerca di illustratori 2D che siano interessati a collaborare con noi sulla base di revenue sharing agli altri lavori che abbiamo in cantiere.<br />
Se volete maggiori informazioni scrivetemi a <a href="mailto:luca@curioushat.com">luca@curioushat.com</a><br />
<br />
Poi un giorno faremo anche qualcosa in 3D... li un po' di esperienza ce l'abbiamo ma ci stiamo divertendo troppo cosi... :)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=11">Annunci</category>
			<dc:creator>ShrekTD</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19571</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Roberto Zincone - Animation Reel 2012</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19570&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 22:46:44 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti! 
 
Oggi ho finalmente avuto i frames per montare il mio nuovo reel e sto provando a vedere cosa potrebbe uscirne. 
 
Tranne il primo, sono tutti lavori fatti durante  l'anno scorso.  
Da un mesetto a questa parte sto lavorando come freelance e la qualita' dei progetti (imbarazzante)...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao a tutti!<br />
<br />
Oggi ho finalmente avuto i frames per montare il mio nuovo reel e sto provando a vedere cosa potrebbe uscirne.<br />
<br />
Tranne il primo, sono tutti lavori fatti durante  l'anno scorso. <br />
Da un mesetto a questa parte sto lavorando come freelance e la qualita' dei progetti (imbarazzante) mi ha spinto a pensare che sarebbe meglio impacchettare un reel che mi permetta di lavorare a progetti piu' interessanti e divertenti.<br />
<br />
Purtroppo montando il tutto mi sono reso conto che e' davvero poca roba ma e' quello che passa la casa.<br />
<br />
Quello che vi chiedo e': secondo voi, guardando il reel, sarebbe meglio aspettare di aggiungere qualcos altro di personale o potrebbe andare bene cosi'?<br />
<br />
Ovviamente e' ben accetto ogni tipo di critica/consiglio/*****atone/etc etc<br />
<br />
Grazie in anticipo a tutti!<br />
<br />
p.s. la password e'     springreel<br />
<br />
<a href="https://vimeo.com/42235884" target="_blank">https://vimeo.com/42235884</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=73">Artist Reel</category>
			<dc:creator>robertozincone</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19570</guid>
		</item>
		<item>
			<title>www.boutique23.com - real character!</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19569&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:02:36 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Ciao a tutti! Volevo segnalarvi il nostro nuovo shop online.... 
Dateci un'occhiata! 
Vincenzo 
 
 
www.boutique23.com (http://www.boutique23.com) - real character!** 
 
 
The Club.* 
BOUTIQUE23  is a club where members will find finished and ready-to-animate  characters,  alongside other...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="2"><font face="verdana"><b>Ciao a tutti! Volevo segnalarvi il nostro nuovo shop online....<br />
Dateci un'occhiata!<br />
Vincenzo<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.boutique23.com" target="_blank"><font size="3">www.boutique23.com</font></a><font size="3"> - real character!</font></b></font></font><font size="2"><b><br />
<br />
<br />
The Club.</b></font><br />
BOUTIQUE23  is a club where members will find finished and ready-to-animate  characters,  alongside other resources such as props and render tools.  We develop top  quality characters where original design and high  technical standard meet, so  that everyone can access the best assets on  the market at very affordable  prices.<br />
<br />
<font size="2"><b>The Vision.</b></font><br />
We want to contribute to the professional development of the 3D Animation Community with this vision: We  believe that resources should be available to professionals and students alike to encourage training and professional growth.<br />
<br />
<font size="2"><b>Join the Club.</b></font><br />
Join  our club and enjoy for free the first character in BOUTIQUE23 so you  can test directly what you are going to find out with our characters.  (READ THE FAQ)<br />
We have plenty of surprises coming in the next future. Subscribe to our newsletter and we’ll keep you posted.<br />
<br />
<font size="2"><b>Members.</b></font><br />
Animators,  modellers, character designers, professionals, students, 3D character  animation lovers, You. Animate, study, analyse, use and play with our  stuff. We focus in giving you the best tools, so can you focus in doing  what you love doing, animation.<br />
<br />
<br />
follow us on <a href="http://www.facebook.com/pages/BOUTIQUE23/262024057161649" target="_blank">facebook</a> too!<br />
<font size="2"><b>ENJOY!</b></font></div>

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			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=11">Annunci</category>
			<dc:creator>MultifrequENZO</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>3D Generalist/Lighting and Rendering TD - Cristian Spagnuolo</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19568&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 17:35:01 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao ragazzi, 
vorrei sottoporvi la mia nuova Reel di produzione 2012 
  
https://vimeo.com/42039670 
 
Se volete potete anche dare un'occhiata ai miei lavori attraverso il mio sito personale: 
 
http://www.blackmamba3d.com 
 
Spero vi piacciano]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao ragazzi,<br />
vorrei sottoporvi la mia nuova Reel di produzione 2012<br />
 <br />
<a href="https://vimeo.com/42039670" target="_blank">https://vimeo.com/42039670</a><br />
<br />
Se volete potete anche dare un'occhiata ai miei lavori attraverso il mio sito personale:<br />
<br />
<a href="http://www.blackmamba3d.com" target="_blank">http://www.blackmamba3d.com</a><br />
<br />
Spero vi piacciano<br />
C&amp;C sono benvenuti</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=73">Artist Reel</category>
			<dc:creator>crispa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19568</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stitch Meshes for Modeling Knitted Clothing with Yarn-level Detail - SIGGRAPH 2012</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19567&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:16:01 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NG5C_a6rxrY]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=NG5C_a6rxrY" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?feature...&amp;v=NG5C_a6rxrY</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>hdd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Piccolino della Mamma (trailer)</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19566&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 21:04:36 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Dato che il buon Alvise è occupato in pratiche non del tutto spiegabili, mi prendo l'onere di postare io, il trailer ad un lavoretto firmato Alvise, al quale, con altri illustri Renderglobalisti, ho avuto l'onore di partecipare 
(Mud, Randolpho... e tutti quanti... non fate i timidi, su... ) 
...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Dato che il buon Alvise è occupato in pratiche non del tutto spiegabili, mi prendo l'onere di postare io, il trailer ad un lavoretto firmato Alvise, al quale, con altri illustri Renderglobalisti, ho avuto l'onore di partecipare<br />
(Mud, Randolpho... e tutti quanti... non fate i timidi, su... )<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=gY4h7kVvAks&amp;feature=share" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=gY4h7...&amp;feature=share</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>Bepsy3d</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19566</guid>
		</item>
		<item>
			<title>zBrush, dynamesh e UVmap</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19565&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 13:36:26 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[sto trovando parecchi problemi nel generare l'UVmap in zBrush dopo aver realizzato una Dynamesh ben definita oltre 128 di risoluzione (per l'esatezza 256 di resolution).. 
 
niente chrash o piantamenti vari, ma un vero messaggio di errore di Low Memory.. 
 
premesso che dynamesh è eccezzionale,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>sto trovando parecchi problemi nel generare l'UVmap in zBrush dopo aver realizzato una Dynamesh ben definita oltre 128 di risoluzione (per l'esatezza 256 di resolution)..<br />
<br />
niente chrash o piantamenti vari, ma un vero messaggio di errore di Low Memory..<br />
<br />
premesso che dynamesh è eccezzionale, diventa molto frustrante non avere la possibilità di generare correttamente Normal e displacement per un modello low gestibile in Maya.<br />
<br />
Qualcuno può far luce.....,</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=26">Modellazione</category>
			<dc:creator>c.saraullo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>deformer and mfMesh</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19564&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 13:13:40 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ciao Ragasuoli,  
sto facendo un deformer dove vorrei usare il mfnmesh della mesh che sto deformando. 
per recuperarlo passo per il  
thisnode recupero la plug OpenMayaMPx.cvar.MPxDeformerNode_outputGeom  
e l oggetto connesso alla plug  
 
l unico "problema" di fare cosi e' che maya me lo vede...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ciao Ragasuoli, <br />
sto facendo un deformer dove vorrei usare il mfnmesh della mesh che sto deformando.<br />
per recuperarlo passo per il <br />
thisnode recupero la plug OpenMayaMPx.cvar.MPxDeformerNode_outputGeom <br />
e l oggetto connesso alla plug <br />
<br />
l unico &quot;problema&quot; di fare cosi e' che maya me lo vede come ciclo e quindi quando il nodo runna mi da il warning.<br />
<br />
qualcuno ha qualche idea migliore e magari piu' pulita di questa? <br />
<br />
grazie mille<br />
Teddy</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=29"><![CDATA[MEL & SDK]]></category>
			<dc:creator>OneMan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19564</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Double Negative recruiting in Sardegna</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19563&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 09 May 2012 15:36:57 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Copio e incollo da linkedin  
 
 dneg (http://www.linkedin.com/redir/redirect?url=http%3A%2F%2Ftwitter%2Ecom%2Fdneg%3Fpartner%3Dlinkedin&urlhash=yqX3)  Are you in Sardinia for Eurographics next week? DNeg are hosting a recruitment stand in the exhibition zone so... http://t.co/nhSl1Ahs...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Copio e incollo da linkedin <br />
<br />
 <a href="http://www.linkedin.com/redir/redirect?url=http%3A%2F%2Ftwitter%2Ecom%2Fdneg%3Fpartner%3Dlinkedin&amp;urlhash=yqX3" target="_blank">dneg</a>  Are you in Sardinia for Eurographics next week? DNeg are hosting a recruitment stand in the exhibition zone so... <a href="http://www.linkedin.com/redirect?url=http%3A%2F%2Ft%2Eco%2FnhSl1Ahs&amp;urlhash=rTAb&amp;_t=NUS_UNIU_SHARE-lnk&amp;trk=NUS_UNIU_SHARE-lnk" target="_blank">http://t.co/nhSl1Ahs</a><br />
<br />
Non sarebbe male proporre l'apertura di una sede a Palau</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=11">Annunci</category>
			<dc:creator>totoro</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19563</guid>
		</item>
		<item>
			<title>sumo_mentalray</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19562&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 21:52:57 GMT</pubDate>
			<description>ciao boys, 
seconda versione più curata del modello precedente...in questo caso ho usato il buon e sempre vincente mental ray!;) 
 
http://dl.dropbox.com/u/53212593/ciccio.jpg</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>ciao boys,<br />
seconda versione più curata del modello precedente...in questo caso ho usato il buon e sempre vincente mental ray!;)<br />
<br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/53212593/ciccio.jpg" target="_blank">http://dl.dropbox.com/u/53212593/ciccio.jpg</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=14">Lavori completati</category>
			<dc:creator>luc2283</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19562</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DreamWorks welcomes Andrea Interguglielmi</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19561&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 17:05:34 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Avendo ereditato da Luca Prasso il titolo del piu' anziano Character TD italiano in Dreamworks e' mio compito dare il benvenuto al mitico Principino alias Pupillo alias Andrea Interguglielmi ! 
 
*Welcome!!!* 
 
Image:...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Avendo ereditato da Luca Prasso il titolo del piu' anziano Character TD italiano in Dreamworks e' mio compito dare il benvenuto al mitico Principino alias Pupillo alias Andrea Interguglielmi !<br />
<br />
<b><font size="5">Welcome!!!</font></b><br />
<br />
<img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/26400000/Characters-of-DreamWorks-D-dreamworks-animation-26449017-500-378.png" border="0" alt="" /></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=68">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>daxx</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19561</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Presentazione e quesito a bruciapelo</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=19560&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:22:56 GMT</pubDate>
			<description>Salve a tutti RenderGlobalers mi chiamo Emanuele Lustri,ho 23 anni e studio computer grafica da qualche anno... Ho iniziato con lo IED indirizzo Digital e Virtual design a Roma e poi ho frequentato il master in CG presso BigRock a treviso che sicuramente conoscerete ( mi sembra di aver visto sul...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salve a tutti RenderGlobalers mi chiamo Emanuele Lustri,ho 23 anni e studio computer grafica da qualche anno... Ho iniziato con lo IED indirizzo Digital e Virtual design a Roma e poi ho frequentato il master in CG presso BigRock a treviso che sicuramente conoscerete ( mi sembra di aver visto sul forum Marco D'ambros ex BigRockers e li ho avuto anche l'opportunità di conoscerlo). Ora sto lavorando per dare &quot;vita&quot; al mio Shoowreel e mi sono iscritto per poter imparare ancora di più da persone più esperte di me e magari poter dare il mio contributo in qualche discussione. Sto facendo un reel da Lighter e Texture Artist. &quot;Posto&quot; il mio primo post in questa sezione per chiedervi subito a &quot;bruciapelo&quot; se avete qualche consiglio da darmi per risolvere un problema con Houdini che ho riscontrato in questi giorni:<br />
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Allora sto illuminando una scena in houdini 12 versione non commerciale &quot;Apprentice&quot; e ho riscontrato un problema direi alquanto fondamentale cioè lancio render in mantra e la schermata della render view per il render interattivo o quella di image viewer per i render in generale è sempre nera. Ora direte: &quot;hai fatto qualche errore nella gestione dei nodi di render ecc&quot; invece parlando con un mio caro amico (oggi TD in Framestore) mi ha detto che il problema è alquanto insolito e che i settaggi di render sono ben fatti. Temo allora che sia un altro tipo di problema che non riesco a risolvere ormai da 3 giorni e anche se con mio stupore sto pensando che possa essere un problema hardware. Io utilizzo un MacBook Pro da 17 pollici con queste specifiche:<br />
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Intel Core i7 <br />
quad-core a 2,4GHz<br />
8GB a 1333MHz<br />
750GB a 5400 giri/min1<br />
Intel HD Graphics 3000<br />
AMD Radeon HD 6770M con 1GB di memoria GDDR5<br />
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cosa ne pensate???<br />
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spero di esser stato abbastanza chiaro nell'esposizione :)<br />
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A presto!</div>

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			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=23">Houdini</category>
			<dc:creator>RimShot333</dc:creator>
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