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		<title>Renderglobal</title>
		<link>http://www.renderglobal.org/forum//</link>
		<description>This is a CG discussion forum about Maya, Computer Grafica, CG, 3DStudio, XSI, Tutorials, Renderman, MentalRay, Lightwave, Effetti Speciali, VFX, 3D, 2D, Compositing, Programmazione, Modellazione, Animazione, Rigging, computer grafica, photshop, computer graphics, media, video, effetti speciali, special fx,special effects,</description>
		<language>it</language>
		<lastBuildDate>Sat, 18 May 2013 19:12:23 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Renderglobal</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//</link>
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		<item>
			<title>Python - bloccato in un loop infinito</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20061&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 12:43:46 GMT</pubDate>
			<description>ciao a tutti 
 
sto lavorando ad uno script in cui, selezionato un oggetto, ne copio i valori local e world della posizione e rotazione. 
Dopo si possono (o almeno questo é quello che vorrei) incollare i valori su uno o piú oggetti contemporaneamente. 
 
A me pare di aver fatto tutto bene, ma...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>ciao a tutti<br />
<br />
sto lavorando ad uno script in cui, selezionato un oggetto, ne copio i valori local e world della posizione e rotazione.<br />
Dopo si possono (o almeno questo é quello che vorrei) incollare i valori su uno o piú oggetti contemporaneamente.<br />
<br />
A me pare di aver fatto tutto bene, ma quando lancio il comando con una parte della timeline selezionata, nel mio loop il counter non aumenta e blocco maya :(<br />
<br />
ho cancellato gran parte del codice lasciando solo parte problematica. Secondo me si blocca alla linea 115 int(timeControlValues[0]) +1<br />
<br />
lanciate il codice selezionate un oggetto, copiate col bottone a sinistra, selezionate un'altro oggetto (o anche quello copiato va bene) selezionate una parte della timeline, e premete il pulsante arancione.<br />
<br />
mi sapreste aiutare? aaaazzie!<br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Codice:</div>
	<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left"><br />
import maya.cmds as mc<br />
from functools import partial<br />
import maya.mel<br />
<br />
#to do:<br />
&nbsp; &nbsp; #when I relaunch the storeSelection function, I need to create a new dictionary, storing the previous one and display it in the UI<br />
&nbsp; &nbsp; #apply the values on a time range<br />
<br />
<br />
meshesWorld = {}<br />
meshesWorld['meshWorldTranslation'] = []<br />
meshesWorld['meshWorldRotation'] = []<br />
<br />
meshesLocal = {}<br />
meshesLocal['meshLocalTranslation'] = []<br />
meshesLocal['meshLocalRotation'] = []<br />
meshesLocal['meshLocalScale'] = []<br />
<br />
#dictionary clear<br />
def clear(dictionary):<br />
&nbsp; &nbsp; meshesWorld['meshWorldTranslation'] = []<br />
&nbsp; &nbsp; meshesWorld['meshWorldRotation'] = []<br />
&nbsp; &nbsp; meshesLocal['meshLocalTranslation'] = []<br />
&nbsp; &nbsp; meshesLocal['meshLocalRotation'] = []<br />
&nbsp; &nbsp; meshesLocal['meshLocalScale'] = []<br />
&nbsp; &nbsp; print meshesWorld<br />
<br />
#data store<br />
def storeSelection(dictionary):<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; # print meshesWorld<br />
&nbsp; &nbsp; # if len(meshesWorld['meshWorldTranslation']) =&gt; 1:<br />
&nbsp; &nbsp; #&nbsp; &nbsp; clear<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; # list selected meshes for translation, rotation, scale and put them in their dictionaries<br />
&nbsp; &nbsp; selectedMeshes = mc.ls(selection=True, long=True, transforms=True)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; for mesh in selectedMeshes:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; #xform world translation and rotation.<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesWorldTranslation = mc.xform(selectedMeshes, query=True, translation=True, worldSpace=True )<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesWorldRotation = mc.xform(selectedMeshes, query=True, rotation=True, worldSpace=True )<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; #check if the list is empty or if the coordinates are the same as the last time I launched the script. If not, append the xform to the lists<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if meshesWorld['meshWorldTranslation'] == meshesWorld['meshWorldTranslation'] and meshesWorld['meshWorldTranslation'] != []:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; pass<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; else:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; meshesWorld['meshWorldTranslation'].append(selectedMeshesWorldTranslation)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if meshesWorld['meshWorldRotation'] == meshesWorld['meshWorldRotation'] and meshesWorld['meshWorldRotation'] != []:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; pass<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; else:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; meshesWorld['meshWorldRotation'].append(selectedMeshesWorldRotation)<br />
<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; # xform local translation, rotation and scale.<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesLocalTranslation = mc.xform(selectedMeshes, query=True, translation=True, relative=True )<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesLocalRotation = mc.xform(selectedMeshes, query=True, rotation=True, relative=True )<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesLocalScale = mc.xform(selectedMeshes, query=True, scale=True)<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; #check if the list is empty or if the coordinates are the same as the last time I launched the script. If not, append the xform to the lists<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if meshesLocal['meshLocalTranslation'] == meshesLocal['meshLocalTranslation'] and meshesLocal['meshLocalTranslation'] != []:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; pass<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; else:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; meshesLocal['meshLocalTranslation'].append(selectedMeshesLocalTranslation)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; if meshesLocal['meshLocalRotation'] == meshesLocal['meshLocalRotation'] and meshesLocal['meshLocalRotation'] != []:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; pass<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; else:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; meshesLocal['meshLocalRotation'].append(selectedMeshesLocalRotation)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; # if meshesLocal['meshLocalScale'] == meshesLocal['meshLocalScale'] and meshesLocal['meshLocalScale'] != []:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; #&nbsp; &nbsp;  pass<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; # else:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; #&nbsp; &nbsp;  meshesLocal['meshLocalScale'].append(selectedMeshesLocalScale)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; print 'the world translation is', meshesWorld['meshWorldTranslation']<br />
&nbsp; &nbsp; print 'the local translation is', meshesLocal['meshLocalTranslation']<br />
&nbsp; &nbsp; print 'the world rotation is', meshesWorld['meshWorldRotation']<br />
&nbsp; &nbsp; print 'the local rotation is', meshesLocal['meshLocalRotation']<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; # print 'the scale is', meshesLocal['meshLocalScale']<br />
<br />
# storeSelection()<br />
<br />
<br />
###################################################################################################<br />
#the following functions are to paste the stored values in the storeSelection function within the entire timerange<br />
def pasteWorldTranslationTimeRange(dictionary):<br />
<br />
<br />
#get the time control values to check if I'm on one frame or if the timeline is selected<br />
&nbsp; &nbsp; aPlayBackSliderPython = maya.mel.eval('$tmpVar=$gPlayBackSlider')<br />
&nbsp; &nbsp; timeControl = mc.timeControl( aPlayBackSliderPython, query=True, range=True )<br />
&nbsp; &nbsp; timeControlString = str(timeControl)<br />
&nbsp; &nbsp; timeControlRange = timeControlString[1:-1]<br />
&nbsp; &nbsp; timeControlValues = timeControlRange.split(&quot;:&quot;)<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; print &quot;start frame %s&quot; %timeControlValues[0]<br />
&nbsp; &nbsp; print &quot;end frame %s&quot; %timeControlValues[1]<br />
<br />
<br />
# loop to check where is the current frame, xform the object and set a keyframe.<br />
# The if loops for the selection, the else works on the single frame<br />
&nbsp; &nbsp; if (int(timeControlValues[1]) - int(timeControlValues[0]) &gt; 2):<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print &quot;the if is working&quot;<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; while int(timeControlValues[0]) &lt;= int(timeControlValues[1]):<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesesToPaste = mc.ls(selection=True, long=True)<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mc.currentTime(int(timeControlValues[0]), edit=1)<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; for mesh in selectedMeshesesToPaste:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; changeWorldTranslation = mc.xform(mesh, ws=1, translation=(meshesWorld['meshWorldTranslation'][0]))<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mc.setKeyframe(mesh)<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print 'keyframe set'<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print &quot;time control before %s&quot; %timeControlValues[0]<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print type(int(timeControlValues[0]))<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; int(timeControlValues[0]) +1<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print &quot;time control after %s&quot; %timeControlValues[0]<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print type(int(timeControlValues[0]))<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; else:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; print &quot;the else is working&quot;<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; selectedMeshesesToPaste = mc.ls(selection=True, long=True)<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; for mesh in selectedMeshesesToPaste:<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; changeWorldTranslation = mc.xform(mesh, ws=1, translation=(meshesWorld['meshWorldTranslation'][0]))<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mc.setKeyframe(mesh)<br />
<br />
###################################################################################################<br />
#UI<br />
<br />
def launchUI():<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; WINDOW = 'CPWSFM'<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; # #check to see if the window exists, create the window<br />
&nbsp; &nbsp; if mc.window(WINDOW, query=True, exists=True):&nbsp; &nbsp; mc.deleteUI(WINDOW)<br />
&nbsp; &nbsp; mc.window(WINDOW, title='CPWSFM', sizeable=True, widthHeight=(200,150))<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; form = mc.formLayout(numberOfDivisions=100)<br />
&nbsp; &nbsp; bCopyAll = mc.button(label='copy all', command=storeSelection, backgroundColor=(.8,0,0.8))<br />
&nbsp; &nbsp; column = mc.rowColumnLayout()<br />
&nbsp; &nbsp; b1=mc.button(label='paste WorldTranslation TimeRange',command=pasteWorldTranslationTimeRange, backgroundColor=(1,.8,.2))<br />
&nbsp; &nbsp; b6=mc.button(label='clear dict', command=clear, backgroundColor=(1,0,0))<br />
&nbsp; &nbsp; mc.formLayout(form, edit=True, attachForm=[(bCopyAll,'top',5),(bCopyAll,'left',5),(bCopyAll,'bottom',5),(column,'top',5),(column,'right',5)],<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; attachControl=[(bCopyAll,'right',5,column)])<br />
<br />
&nbsp; &nbsp; mc.showWindow(WINDOW)<br />
<br />
launchUI()</code><hr />
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=16">Linguaggi di scripting</category>
			<dc:creator>XATMO</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20061</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Event with PIXAR artists in Italy...</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20060&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 08:44:07 GMT</pubDate>
			<description>http://www.grafica3dblog.it/pixar/eng.htm</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.grafica3dblog.it/pixar/eng.htm" target="_blank">http://www.grafica3dblog.it/pixar/eng.htm</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>Mayaboy80</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20060</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Portfolio</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20059&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:32:35 GMT</pubDate>
			<description>Salve a tutti, è tanto che non posto su questo forum, complice il lavoro e le mostre. Tutti i dipinti sono fatti in maniera tradizionale, colori ad olio su cartoncino o tela. Ho dato qualche ritoccatina con Photoshop, ma nulla di che, preferisco che rimanga una sensazione di ruvido classico della...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salve a tutti, è tanto che non posto su questo forum, complice il lavoro e le mostre. Tutti i dipinti sono fatti in maniera tradizionale, colori ad olio su cartoncino o tela. Ho dato qualche ritoccatina con Photoshop, ma nulla di che, preferisco che rimanga una sensazione di ruvido classico della tela. Le reference sono varie, si va dalle foto mie scattate a modelle/i  all'uso di immagini trovate su internet. Spero che i miei lavori siano di vostro gradimento. :)<br />
<br />
<br />
Battaglia di Hastings<br />
La battaglia di Hastings ebbe luogo il 14 ottobre 1066 a circa 13 km da Hastings, tra le truppe di Aroldo II, re degli Anglosassoni, e Guglielmo (detto poi Il Conquistatore), duca di Normandia come Guglielmo II, per il controllo dell'Inghilterra. Olio su tela 80x100 Cm<br />
<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777526&amp;d=1368778196" border="0" alt="" /><br />
<br />
Cavalieri - Olio su cartoncino - 50x60 Cm<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1674649&amp;d=1357213876" border="0" alt="" /><br />
<br />
Gladiatori - Olio su tela<br />
Ho usato  come reference alcune immagini del telefilm Spartacus. Olio su tela 50x70 Cm<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777527&amp;d=1368778233" border="0" alt="" /><br />
<br />
La fata Twig <br />
La ragazza è Twig Oaklyn Flewinia Thistlebottom. Olio su tela . 50x70 Cm<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1674650&amp;d=1357213886" border="0" alt="" /><br />
<br />
La Gioconda<br />
&quot;La Gioconda&quot; è un'opera lirica in 4 atti di Amilcare Ponchielli basata su un  libretto by Arrigo Boito.<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777533&amp;d=1368779031" border="0" alt="" /><br />
<br />
Marisa Tomei - Olio su tela<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777530&amp;d=1368778639" border="0" alt="" /><br />
<br />
La scelta - Olio su cartoncino<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1721473&amp;d=1361273389" border="0" alt="" /><br />
<br />
La zingara - Olio su cartoncino<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1721472&amp;d=1361272641" border="0" alt="" /><br />
<br />
Giuditta e Oloferne - Olio su tela<br />
Il quadro rappresenta l'episodio biblico della decapitazione del condottiero assiro Oloferne da parte della vedova ebrea Giuditta, che voleva salvare il proprio popolo dalla dominazione straniera.<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777607&amp;d=1368782891" border="0" alt="" /><br />
<br />
La coppa della vita<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1756986&amp;d=1364807067" border="0" alt="" /><br />
<br />
La donna e il mare (con Charlize Theron)  - Olio su cartoncino<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1756987&amp;d=1364807305" border="0" alt="" /><br />
<br />
Rifugiata Siriana - Matite e china su cartoncino<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777614&amp;d=1368783283" border="0" alt="" /><br />
<br />
Jail  - Matita e china<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777608&amp;d=1368782926" border="0" alt="" /><br />
<br />
La grande depressione<br />
Riproduzione di una foto scattata durante la grande depressione americana. Matita e china<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777613&amp;d=1368783173" border="0" alt="" /><br />
<br />
Prima della battaglia di Hastings - Olio su tela<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777537&amp;d=1368779547" border="0" alt="" /><br />
<br />
Drago - Olio su tela<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777566&amp;d=1368781116" border="0" alt="" /><br />
<br />
Il signore delgi anelli - Matita e china<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777536&amp;d=1368779547" border="0" alt="" /><br />
<br />
La creatura - Olio su tela<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777561&amp;d=1368781080" border="0" alt="" /><br />
<br />
&quot;Classico&quot; Uomo - matita<br />
<br />
<img src="http://forums.conceptart.org/attachment.php?attachmentid=1777562&amp;d=1368781080" border="0" alt="" /></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=74">Illustrazione</category>
			<dc:creator>Maurizio</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20059</guid>
		</item>
		<item>
			<title>richiesta applicazione</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20058&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 00:16:06 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hola, 
sto cercando una applicazione in grado di catalogare links, 
immagini e video (youtube/vimeo/..), 
creando la relative thumbnails per categorie (da creare). 
 
In fase di search, 
si sceglierebbe una categoria e l' applicazione dovrebbe mostrare tutte le thumbnail del materiale catalogato,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hola,<br />
sto cercando una applicazione in grado di catalogare links,<br />
immagini e video (youtube/vimeo/..),<br />
creando la relative thumbnails per categorie (da creare).<br />
<br />
In fase di search,<br />
si sceglierebbe una categoria e l' applicazione dovrebbe mostrare tutte le thumbnail del materiale catalogato,<br />
adattandone le dimensioni dinamicamente a seconda del numero di elementi trovati e del livello di zoom desiderato.<br />
Dovrebbe quindi supportare zoom e pan, ma senza l' utilizzo delle barre di navigazione orizzonale e verticale in windows/browsers style,<br />
dovrebbe semplicemente zoomare dove si trova il puntatore, utilizzando solo mouse wheel.<br />
<br />
Dovrebbe consentire di storare anche materiale già storato sugli hd, quindi offline.<br />
<br />
Un esempio d' utilizzo :<br />
si seleziona una o più immagini, video, script, txt o scene di un software...<br />
si draggano nell' applicazione specificando categoria ed info,<br />
fine.<br />
<br />
Per quanto riguarda il search un campo di testo sarebbe sufficiente,<br />
naturalmente è compito dell' utente annotare info utili al momento dell' archiviazione.<br />
<br />
E' chiedere troppo ? Vi affidate già ad un' applicazione simile per catalogare e poi ritrovare i milioni di link che ci passano sotto agli occhi ogni giorno ?<br />
Grazie</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=17">Programmazione</category>
			<dc:creator>Paolo Fazio</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Implicit Skinning: Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20057&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 17:03:23 GMT</pubDate>
			<description>http://vimeo.com/65966757 
 
expecially for riggers ;)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://vimeo.com/65966757" target="_blank">http://vimeo.com/65966757</a><br />
<br />
expecially for riggers ;)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>hdd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20057</guid>
		</item>
		<item>
			<title>importazione technicolorCinestyle in Nuke</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20056&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 10:49:01 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[c'è un metodo per importare i file .pf2 (una sorta di LUT) di canon direttamente in nuke??? 
 
 
il sito parla solo di After effect 
https://www.technicolorcinestyle.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>c'è un metodo per importare i file .pf2 (una sorta di LUT) di canon direttamente in nuke???<br />
<br />
<br />
il sito parla solo di After effect<br />
<a href="https://www.technicolorcinestyle.com/" target="_blank">https://www.technicolorcinestyle.com/</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=60">Effetti e Compositing</category>
			<dc:creator>c.saraullo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20056</guid>
		</item>
		<item>
			<title>hair rendering in lagoa</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20055&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 14 May 2013 10:42:08 GMT</pubDate>
			<description>http://home.lagoa.com/2013/05/hair-rendering-in-lagoa/</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://home.lagoa.com/2013/05/hair-rendering-in-lagoa/" target="_blank">http://home.lagoa.com/2013/05/hair-rendering-in-lagoa/</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>Mayaboy80</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20055</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Princess Mononoke a Teatro</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20054&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 03:39:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Salve bella gente,  
a quanto pare per l'enorme richiesta, torneranno a fare Princess Mononoke a teatro .  
 
Mi sembrava giusto condividere con chi ha la fortuna di poterci andare ! 
 
Di seguito l'articolo con i vari links: 
 
LINK...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salve bella gente, <br />
a quanto pare per l'enorme richiesta, torneranno a fare Princess Mononoke a teatro . <br />
<br />
Mi sembrava giusto condividere con chi ha la fortuna di poterci andare !<br />
<br />
Di seguito l'articolo con i vari links:<br />
<br />
<a href="http://www.cartoonbrew.com/anime/princess-mononoke-back-on-the-uk-stage-by-popular-demand-82465.html" target="_blank">LINK</a><br />
<br />
Enjoy..<br />
<br />
Poi ditemi com'è ok!?<br />
<br />
Alle</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=68">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>Alle</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20054</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Big Hero 6</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20053&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 00:30:55 GMT</pubDate>
			<description>http://www.latimes.com/entertainment/movies/moviesnow/la-et-mn-disney-big-hero-6-frozen-20130508-dto,0,4722556.htmlstory</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.latimes.com/entertainment/movies/moviesnow/la-et-mn-disney-big-hero-6-frozen-20130508-dto,0,4722556.htmlstory" target="_blank">http://www.latimes.com/entertainment...2556.htmlstory</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=10">Animazione</category>
			<dc:creator>ciclope</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20053</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tuesday Classic Podcast</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20052&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 22:52:04 GMT</pubDate>
			<description>Hey Guys, 
 
volevo solo sharare questo podcast. 
 
We broadcast our 1st Episode LIVE tonight! 
  
 8pm in Wellington 
 1am in San Francisco and Vancouver 
 9am in London</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hey Guys,<br />
<br />
volevo solo sharare questo podcast.<br />
<br />
We broadcast our 1st Episode LIVE tonight!<br />
 <br />
 8pm in Wellington<br />
 1am in San Francisco and Vancouver<br />
 9am in London<br />
 <br />
 <a href="http://mixlr.com/tuesday-classic-podcast" target="_blank">http://mixlr.com/<wbr>tuesday-classic-podcast</a><br />
<br />
<img src="http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/944414_122263891308388_711544264_n.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
NON perdetelo :)<br />
Per piu info su chi sono, usate il buon vecchio imdb<br />
<br />
Enjoy!<br />
<br />
-Monte</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>MonteCristo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20052</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Nostalgist - A sci-fi short film</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20050&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 09:55:15 GMT</pubDate>
			<description>Interessante progetto con diversi utenti di RG impegnati nella realizzazione 
Se qualcuno vuole parlarne si faccia avanti :) 
http://thenostalgistfilm.com/ 
 
http://www.kickstarter.com/projects/wonder-room/the-nostalgist-a-sci-fi-short-film 
 
M</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Interessante progetto con diversi utenti di RG impegnati nella realizzazione<br />
Se qualcuno vuole parlarne si faccia avanti :)<br />
<a href="http://thenostalgistfilm.com/" target="_blank">http://thenostalgistfilm.com/</a><br />
<br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/wonder-room/the-nostalgist-a-sci-fi-short-film" target="_blank">http://www.kickstarter.com/projects/...-fi-short-film</a><br />
<br />
M</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=72">LINKS</category>
			<dc:creator>Mayaboy80</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20050</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Structure-Aware Hair Capture (Siggraph 2013)</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20048&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 22:00:33 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=QCgWMIYGbV8&feature=youtu.be]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=QCgWMIYGbV8&amp;feature=youtu.be" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=QCgWM...ature=youtu.be</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=43">NEWS</category>
			<dc:creator>hdd</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20048</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Seminario ReelMatters</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20047&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 02:08:19 GMT</pubDate>
			<description>showthread.php?p=185819</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>showthread.php?p=185819</div>


	<br />
	<div style="padding:6px">

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Icone allegate</legend>
			<div style="padding:3px">
			
<a href="http://www.renderglobal.org/forum//attachment.php?attachmentid=2598&amp;d=1367806043" rel="Lightbox_185830" id="attachment2598" target="_blank"><img class="thumbnail" src="http://www.renderglobal.org/forum//attachment.php?attachmentid=2598&amp;stc=1&amp;thumb=1&amp;d=1367806043" border="0" alt="Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  ReelMatters-02-554x200.jpg
Visite: N/D
Dimensione:  108.6 Kb" /></a>
&nbsp;

<a href="http://www.renderglobal.org/forum//attachment.php?attachmentid=2599&amp;d=1367806083" rel="Lightbox_185830" id="attachment2599" target="_blank"><img class="thumbnail" src="http://www.renderglobal.org/forum//attachment.php?attachmentid=2599&amp;stc=1&amp;thumb=1&amp;d=1367806083" border="0" alt="Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  ReelMatters-02-554x300.jpg
Visite: N/D
Dimensione:  108.6 Kb" /></a>
&nbsp;

			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=63">rg_event</category>
			<dc:creator>Xavier</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gianpietro Fabre | Showreel 2013</title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20046&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 12:38:03 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Dopo mesi di taglia e cuci, transizioni improbabili e tempi di render biblici sono felice di postare il mio Showreel, basato sui miei lavori personali dal 2010 al 2012. Ogni modello e' stato scoplito e modellato in 3D Studio Max e Zbrush, e renderizzato in Vray. Tutta la post-produzione e il...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Dopo mesi di taglia e cuci, transizioni improbabili e tempi di render biblici sono felice di postare il mio Showreel, basato sui miei lavori personali dal 2010 al 2012. Ogni modello e' stato scoplito e modellato in 3D Studio Max e Zbrush, e renderizzato in Vray. Tutta la post-produzione e il montagigo sono stati fatti con After Effcts e Premiere. Le musiche usata nel video sono &quot;Butterfly caught&quot; dei Massive Attack e &quot;Roy's Toy&quot; di Jeff Beck.<br />
<br />
<img src="http://www.ganjica.net/wp-content/uploads/2013/05/main-title.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=m7-29MQwakw" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=m7-29MQwakw</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=73">Artist Reel</category>
			<dc:creator>Ganjica</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20046</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lighting & Compo Package for Animator]]></title>
			<link>http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20045&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 14:57:36 GMT</pubDate>
			<description>Image: http://imageshack.us/a/img803/7100/downloadsmall.jpg  
 
Ciao a tutti, volevo presentare una mia personale iniziativa: 
 
Un pacchetto completo per gli amici animatori, che spesse volte mi chiamano per avere un aiuto per la presentazione de proprio reel, che giustamente da animatori non...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://imageshack.us/a/img803/7100/downloadsmall.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Ciao a tutti, volevo presentare una mia personale iniziativa:<br />
<br />
Un pacchetto completo per gli amici animatori, che spesse volte mi chiamano per avere un aiuto per la presentazione de proprio reel, che giustamente da animatori non sempre include la parte di shading e lighting, ma come sappiamo un pacchetto se imballato bene attrae sempre piu' che se lasciato solo con la scatola della confezione.<br />
<br />
Cosi ho pensato a questo piccolo pacchetto che ho aggiunto al mio sito nella sezione shop:<br />
<br />
<b><i><div align="center"><font color="Red"><a href="http://www.ottobrando.com/shop.html" target="_blank"> Lighting &amp; Compo Package for Animator </a></font></div></i></b><br />
<br />
<br />
<div align="center"><b><i>Il pacchetto comprende<br />
SHADING - TEXTURES - LIGHTING - COMPOSITING</i></b></div><br />
<br />
ci due sono pacchetti tra i quali scegliere,<br />
uno quello <i><b>SIMPLE</b></i>: che e' per scene con massimo 2 character e camera fissa<br />
quello<i><b> COMPLEX</b></i>: che e' diretto a scene complesse con 3 o piu' character e camera in movimento.<br />
<br />
Ci sono poi le sezioni <i><b>URGENT</b></i> per entrambe le offerte, dove in un minimo di 2 giorni si puo' avere il proprio lavoro completo cosi che si puo' presentare a una azienda in breve tempo, magari per qualche OCCASIONE SPECIALE <br />
<br />
Augurando a tutti buona fortuna per la ricerca di lavoro vi saluto e spero vi sia gradita la mia idea<br />
Otto  </div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.renderglobal.org/forum//forumdisplay.php?f=11">Annunci</category>
			<dc:creator>otto83</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.renderglobal.org/forum//showthread.php?t=20045</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
