Renderglobal
Home Registrazione Faq Lista utenti Calendario Cerca I messaggi di oggi Segna forums come letti



Torna indietro   Renderglobal > TECNICHE GENERALI > Modellazione
Rispondi
 
Strumenti discussione Modalità visualizzazioe
Vecchio 01-05-2005, 07.36.14   #1
marcoR
Member
 
Data registrazione: 22-03-2004
Messaggi: 300
AAA cercasi impiego come modellatore

Ciao a tutti

Poiche` ho visto che ci sono diverse perplessita` sulle ragioni per cui un modellatore viene assunto o meno in una grossa societa` scrivo un breve vademecum dell'assunzione, per spiegare cosa puo` portare o meno ad essere assunti.

1) Abilita`.
inutile dire che devi essere capace di fare il tuo lavoro in tutti i suoi aspetti. Devi saper modellare, creare blend Shape, avere basi di rigging e texturing e essere autosufficiente nel tuo lavoro. Doti fondamentali sono la capacita` di osservazione, occhio per dettagli e proporzioni e una forte dose di autocritica. (non troppa Demo)

2) Versatilita`.
Pur essendo un mondo di estrema specializazione la versatilita` nel modellare conta molto. Per un supervisore vuol dire essere tranquillo che se dovete modellare un volto umano o una macchina per fare la pasta ve la caverete senza problemi in ogni caso. Se volete presentarvi come ultra specializzati in un tipo di modellazione, tenete presente che andrete a cozzare con gente "veramente" specializzata. Per fare un esempio, volete proporvi esclusivamente come modellatori "hard surface" (superfici rigide, si intende la modellazione di macchine, astronavi etc.) sappiate che vi confronterete con gente che viene dall'industria automobilistica, che ha conoscenza di Alias Studio oltre che di Maya e che magari ha fatto solo quello negli ultimi 5 anni.

3) Tecnica.
Molte societa` si sono mosse verso le subD, altre si stanno muovendo, altre sono ancora basate su NURBS. In piu` modi sapete modellare piu` possibilita` avrete. Inoltre conoscere varie tecniche di modellazione aiuta sempre.

4) Esperienza
Con esperienza si intende l'esperienza maturata in ambiente produttivo, non le ore passate nella propria cameretta a farsi i propri modelli (quelle servono a abilita` e tecnica). Avere esperienza vuol dire aver gia` provato sulla propria pelle un'esperienza produttiva, essere stati sotto pressione, saper osservare una dead-line, sapersi confrntare con altri reparti, accettandone critiche e consigli senza mandare la gente a fan%#@!. A nessun supervisore piace vedere uno sclerare di fronte all'ennesima richiesta di cambiamenti, e vi assicuro che si arriva molto facilmente alla versione 30 senza vedersi il modello approvato.

5) Presentazione.
Dovete presentarvi bene.
Questa e` la solita solfa: leggete bene cosa vi viene richiesto. Se si parla di VHS non ostinatevi a mandare CD-ROM. Se mandate un DVD controllatelo sul vostro lettore di casa non solo sul computer. Preparate una breakdow list, mettete nome, cognome, indirizzo, e-mail, in ogni dove. Se mandate il vostro materiale all'estero nessuno probabilmente vi vedra` in faccia fino al primo giorno di lavoro, per cui il vostro materiale serve a presentarvi. Non siate sciattoni.
La reel deve presentare, per quanto possibile, il modello in shade ed in wire frame. Il wire frame e` meglio sia non smoothato o se proprio volete mostrarlo smoothato mettete tutti e due, molte societa` utilizzano la gabbia poligonale e la suddividono in rendertime. Mettete anche la scena in cui il vostro modello e` stato utilizzato, serve a capire se avete l'occhio per capire la quantita` di dettaglio necessaria.
Fatelo breve, partite con l'idea di farlo di 3 minuti, di solito si sfora sempre...
Non ripetete il materiale e mettete solo musica di accompagnamento, la maggior parte dei recruiter lo guardera` senza audio. Se a voi piace l'heavy metal non e` detto che piaccia a chi guardera` la reel.
Se pensate che tutto questo sia prostituire la vostra visone artistica avete perfettamente ragione ed e` bene che impariate a farlo fin da subito perche` in questo lavoro la creativita` e` del regista, dell'art director, del concept designer, del supervisore agli effetti, di quello alle sequenze, di quello di reparto e solo alla fine, se qualcuno dei suddetti si e` dimenticato qualche cosa e` del modellatore.
Quasi dimenticavo dovete parlare inglese. In questa industria si parla inglese, ergo dovete parlare inglese. Se volete andare in Francia allora dovete parlare francese, ma qesta e` un'altra storia.

6) Tempismo e fortuna.
E` il classico al momento giusto al posto giusto. La societa` sta cercando modellatori, e` in ritardo con la produzione e ha bisogno di gente subito. In questo caso la mancanza di esperienza passa subito in secondo piano. Piu` la societa` ha bisogno meno e` richiesto. Di solito questo stato di cose dura piu` o meno una settimana, a volte meno. Il fatto che i recruiter ti facciano i complimenti da un punto di vista di impiego non vuol dire nulla (mi dispiace Pal) I recruiter vedono un sacco di cassette al giorno, se vedono la tua cassetta e piace, ma non hanno posti liberi in quel periodo ti mettono nel database. Il giorno che il posto si libera, si ricorderanno prima del materiale visto negli ultimi 10 gg. e se non c'e` nulla che vada bene, allora e solo allora si sbatteranno di guardare nel database. Inoltre il fatto che la vostra cassettina piaccia al recruiter non vuol dire che piaccia al supervisore.... E il supervisore di solito non guarda cassette se non e` veramente costretto a farlo o qualcuno non lo consiglia di farlo.
Consiglio: bookmark di tutte le societa` di effetti e controllo bisettimanale per possibili posti liberi, se avete gia` spedito una reel e avete un contatto con la societa` in questione mandate una semplice mail facendo presente che siete ancora disponibili, se non avete nessun contatto con il recruiter rimandate la vostra reel, e` probabile che la precedente sia impilata sotto altre 100. Inoltre controllo giornaliero di siti di annunci.
Esempio: MPC fino a 5 giorni fa aveva un annuncio sul sito che cercava modellatori...

7) Raccomandazioni.
Tanto perche` cosi` la gente ci possa fare sopra un po` di polemica.A scanso di equivoci diciamo subito che si puo` essere assunti in una societa` senza alcuna raccomandazione anche se si ha poca eserienza (vedi punto 6) .
La raccomandazione serve a due cose la prima a sapere quando la societa` sta veramente cercando anche se sul sito non compare nulla, la seconda a passare il recruiter ed arrivare direttamente al supervisore. Non ha niente a che vedere con la raccomandazione mafiosa italiana, se volete specularci sopra fate pure, ma vi garantisco che non ha senso. Semplicemente e` un rapporto di fiducia tra supervisore e collaboratori, il supervisore cerca gente, ha mille cose da fare e non ha tempo di guardarsi 200 reel di cui 9/10 sono spazzatura cosi` chiede ai suo collaboratori se conoscono gente in gamba per fare una certa cosa, se si conosce qualcuno si manda il nominativo e poi il supervisore decide. Ovviamente io personalmente non mandero` il resume` di uno che non considero all'altezza, poiche` saro` sempre moralmente responsabile del consiglio. Altre volte puo` succedere che sia lo stesso supervisore a chiedere informazioni, io sono italiano e se il reparto di modellazione sta valutando un altro italiano molto probabilmente mi verra` chiesto se lo conosco. Quanto potere ha questo parere? Dipende da che grado di fiducia esiste tra supervisore e dipendenti, a volte molto a volte nessuno.

8) Perseveranza.
Siete veramente motivati? Siece certi di essere all'altezza? Tra i vostri modelli e quelli che vedete al cinema siete convinti che non ci sia differenza allora una delle due o non avete assolutamente occhio e allora e` meglio che lasciate perdere o siete degli strafichi e allora dovete perseverare.
Io prima di essere assunto qui ho mandato reel a praticamente tutte le societa`, avevo cominciato una collezione di cartoline di rifiuto che prometteva di andare avanti per un bel po`. Poi alla fine e` arrivata Weta (dove avevo gia` spedito altre 2 reel). Ammetto che tra la prima e la seconda reel c'era una notevole differenza qualitativa ma tra la seconda e la terza il divario si era ridotto, cosi` una volta assunto ho chiesto al supervisore della reel precedente. Risultato: non l'aveva mai vista nemmeno sapeva che avevo gia` provato 2 volte, non abbiamo mai capito se la reel fosse andata persa o fosse stata cestinata dal recruiting perche` arrivata quando non c'erano piu` posti liberi. Sono cose che succedono e che dovete mettere in preventivo.
Percio` continaute a provarci se non perseverate siete gia` tagliati fuori in partenza.

Spero che questo lungo papiro serva a chiarirvi dubbi e perplessita` come sempre se avete ulteriori domande o volete altre delucidazioni io sono sono qui, scimmione permettendo.

M
marcoR non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 07.49.31   #2
ShrekTD
Caro Pdiario
 
Data registrazione: 09-07-2002
Residenza: San Mateo, CA
Messaggi: 3,092
il giorno che daremo i premi per i post piu' utili votero' per te Marco!
grazie del bel post!
__________________
| Luca Prasso | diLuNa | PixelAlibi | email |

ShrekTD non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 08.34.42   #3
Alex
 
L'avatar di Alex
 
Data registrazione: 10-03-2002
Residenza: LA
Messaggi: 3,368
Invia un messaggio via AIM a Alex Invia un messaggio via MSN a Alex
Marco, grazie per l'ottimo post.
Ovviamente tutti i discorsi generici scritti da Marco (cioe' non relativi al ruolo di modeler) valgono per qualsiasi altra posizione.
__________________
Alex
________________________________________________
You know what Jack Burton always says... what the hell?
Alex non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 13.19.04   #4
woo
Member
 
L'avatar di woo
 
Data registrazione: 06-07-2002
Residenza: Macerata (Italy)
Messaggi: 724
Ottimo, veramente.
E' assolutamente vero tutto quello che hai scritto.
Confermo ogni cosa.
Vorrei aggiungere, per le aziende italiane:

- se abiti vicino alla sede sei enormemente avvantaggiato

- se non chiedi aumenti o troppi soldi fin da subito sei avvantaggiato

- se un tuo amico lavora in quella società e ti raccomanda sei avvantaggiatissimo


il mondo del lavoro è diverso da quello che viene elaborato dalle nostre speranze davanti ad un monitor in cameretta....

grazie a presto

Francesco
__________________
Francesco
www.francesco3d.it

Ultima modifica di woo : 01-05-2005 alle ore 13.28.02.
woo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 13.40.15   #5
McAge
Gold Member
 
L'avatar di McAge
 
Data registrazione: 02-04-2004
Messaggi: 1,442
Caspio , grazie per la dettagliata spiegazione marco ,(ammetto che mi hai fatto pensare....:'(...2000 reel.. ci vuole oltre alla bravura.. anche una grossa dose di c**o...)

Adesso ci vorrebbe una spiegazione simile pero' , per gli animatori ..qualche consiglio?


Ciao..

PS:..sad..
__________________

20.34: w l'undo....e la f...

Ultima modifica di McAge : 01-05-2005 alle ore 13.41.22.
McAge non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 14.09.58   #6
demo
Gold Member
 
L'avatar di demo
 
Data registrazione: 04-09-2002
Residenza: itaglia
Messaggi: 2,043
Invia un messaggio via MSN a demo
caspita ancora due punti ed avremmo avuto i dieci comandamenti dell'assunzione,pazienza .Cavolate a parte grazie mille per il lungo post,un vademecum utilissimo.
buon primo maggio.
demo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 15.05.53   #7
MonteCristo
Gold Member
 
L'avatar di MonteCristo
 
Data registrazione: 18-12-2004
Residenza: London ---> moving again...
Messaggi: 1,362
quando il marco scrive e pericoloso ragazzi!
il riassunto tutto sommato è
PERFEZIONE e ****, se il **** non centra allora sei proprio perfetto e meriti di andare in quasiasi società.
io stesso ho cercato internship nei posti piu disparati, anche sapendo che il mio reel e veramente da vomito, ma non costa nulla, quindi
PERFEZIONE PERFEZIONE PERFEZIONE, e giustamente esperienza,
la cosa poi si complica sopratutto x i nuovi arrivati, dato che tutte le società richiedono 2 o 3 anni di esperienza nel campo. insomma e veramente come vincere al lotto.
il discorso fatto da me va preso cmq con le pinze dato che ho pochissima esperienza in queste cose, e x arrivare ai vostri livelli credo che dovrò restare nella mia cameretta per molto tempo ancora.

teniamo duro e preghiamo!
ciaux.
MonteCristo non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 15.50.53   #8
Blade
Gold Member
 
L'avatar di Blade
 
Data registrazione: 19-11-2002
Residenza: Not in portland
Messaggi: 1,535
Invia un messaggio via MSN a Blade Send a message via Skype™ to Blade
Innanzitutto grazie Marco x gli ottimi consigli.

A questo punto però, anche se non sono modellatore, credo che i punti "generali" riguardino pure me. E quella cosa che hai scritto sul reel, e tutta la storia che potrebbe andar perso, o addirittura non potrebbe mai essere visto....beh è sempre stata la mia paura. A questo punto mi chiedo, come faccio a sapere se hanno visto il mio reel, e se l'hanno messo nel database xchè al momento non cercavano gente o l'hanno cestinato xchè magari non gli è piaciuto???
Si, sono d'accordo col perseverare ma a questo punto cosa si dovrebbe fare? mandare lo stesso reel ogni mese alle stesse società finche un giorno non hai la fortuna di essere chiamato? Purtroppo è sempre stato il mio dubbio, e sinceramente non ho mai saputo darmi una risposta. Tu che ne pensi? Cioè io in teoria potrei rimanere sempre col dubbio che il mio reel non è all'altezza, ma se nessuno me lo dice mai come faccio a saperlo? (visto che i recruiter al massimo ti rispondono:"Grazie x averci mandato il materiale, le faremo sapere!")

Grazie ancora.
__________________
Robbie
Blade non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 15.59.18   #9
chronocross
Gold Member
 
L'avatar di chronocross
 
Data registrazione: 21-10-2002
Messaggi: 1,559
Fosse per me lo metterei in risalto questo post, con tanto di cornicetta.
Grazie marcoR
__________________
Uberto
chronocross non è collegato   Rispondi citando
Vecchio 01-05-2005, 16.11.45   #10
Francesco
Gold Member
 
L'avatar di Francesco
 
Data registrazione: 15-07-2004
Messaggi: 1,232
Invia un messaggio via MSN a Francesco
Ottimo post,
Grazie Mille Marco!
Francesco non è collegato   Rispondi citando
Rispondi

Strumenti discussione
Modalità visualizzazioe

Regole di scrittura
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Attivato
Le smilies sono Attivato
[IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato
Vai al forum


Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le: 09.22.25.


Basato su: vBulletin Versione 3.7.3
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.